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Mostrando las entradas con la etiqueta xbox one. Mostrar todas las entradas
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viernes, 20 de junio de 2014

EA Sports UFC ya a la venta para PlayStation 4 y Xbox One

Electronic Arts ha anunciado que 'EA Sports UFC' ya se encuentra disponible para las plataformas de nueva generación PlayStation 4 Xbox One. El título, que ha sido desarrollado desde cero bajo el motor gráfico Ignite, contará próximamente con una serie de actualizaciones de plantilla gratuitas que incluirán nuevos luchadores.
Entre los luchadores del videojuegos se encuentra una leyenda, Bruce Lee, el padre de las artes marciales mixtas podrá seleccionarse tras terminar el modo carrera en dificultad pro o mayor. Los jugadores podrán utilizarlo en cuatro tipos de categorías de peso distintas. 
La UFC es la mayor asociación con una importante liga deportiva para EA SPORTS en más de una década y desde el primer día nuestro equipo se comprometió a crear el primer videojuego de lucha deportiva en las plataformas de nueva generación. Nuestro objetivo era capturar cada detalle del deporte, desde el aspecto de los luchadores hasta la forma en la que éstos se mueven y luchan dentro del octágono. No podríamos estar más orgullosos del producto final y tengo muchas ganas de que nuestros fans puedan jugarlo. -Dean Richards, Manager General de EA SPORTS UFC.

jueves, 19 de junio de 2014

Microsoft asegura que Rare tiene proyectos importantes entre manos

Una de las peticiones de mucho usuarios para el pasado E3 2014, era que la compañía americana Microsoft mostrase el resurgir de uno de los estudios británicos más importantes del sector, Rare. Sin embargo, Rare no ha tenido demasiada presencia durante el E3, y desde luego no tenemos constancia de un proyecto importante por parte de este estudio con sede en Reino Unido.
Sin embargo, los creadores de 'Killer Instinct', 'Banjo-Kazooie' o 'Jet Force Gemini'podrían tener más proyectos entre las manos de los que conocemos, e incluso podrían ser muy importantes para la estrategia de Microsoft con Xbox One. Esto es lo que ha asegurado recientemente Phil Harrison, de Microsoft Studios Europa:
Somos muy afortunados por tener a Rare y Lionhead en Reino Unido como joyas de la corona de Microsoft Studios.
Rare está trabajando en un par de cosas en este momento, que anunciaremos en el momento adecuado. Pero estoy realmente emocionado por las cosas que están haciendo y creo que estarán así cuando escuchen hablar de ellos. Rare tiene un talento increíble, y tienen algunos planes muy ambiciosos para el futuro, por lo que los estamos apoyando en todo lo que podemos. - Phil Harrison, Microsoft Studios

viernes, 13 de junio de 2014

Con la nueva potencia, Destiny Xbox One es 1080p/30fps

La consola Xbox One disfruta hoy de un poco más de potencia bruta en comparación con hace unos meses, tras la reciente actualización de junio que amplía el ancho de banda para gráficos y la eliminación del requerimiento de Kinect. Estas medidas que derivan en facilidades y un mayor margen para los desarrolladores ya se están haciendo notar.
Tras una de las entrevistas realizadas con motivo de la feria E3 que termina hoy, el presentador Geoff Keighley apuntó en su Twitter que, gracias al nuevo SDK de junio, el estudio Bungie ha conseguido ampliar la resolución de su Destiny en Xbox One, y el juego de 'mundo compartido' corre ahora a full-HD 1080p, 30fps (igual que la versión de PS4, con una tasa de imágenes fija).
Para toda la información sobre el juego puedes consultar nuestras recientes impresiones con Destiny versión alpha y reproducir a continuación el gameplay grabado durante nuestras partidas o el tráiler E3 del juego.
Si te interesa esa versión alpha del juego y has podido recibir un código para probarlo durante el fin de semana, ponte a descargar cuanto antes a tu PS4, pues necesitarás 6,7 GB de espacio libre en tu disco duro. Es un paquete bastante grande, especialmente si consideras que la alpha sólo contiene un pequeño pedazo de un mundo enorme.

(E3 2014): Impresiones de Halo: The Master Chief Collection [Microsoft]

Lo primero que nos cuentan es que han querido hacer este juego para reunir a tres generaciones de jugadores de Halo, los de Xbox, los de Xbox 360 y los de Xbox One. Con Halo: The Master Chief Collection también pretenden llegar a los seguidores más jóvenes de la saga. 


Lo primero que vemos es que el menú está optimizado, con numerosas opciones que nos permiten configurar la partida al máximo. En unos segundos podemos elegir a qué juego jugar, el nivel de dificultad y la configuración de las calaveras. Con respecto a las calaveras, Halo 2 tendrá 30 para encontrar. Otro aspecto interesante a destacar son las Playlists, es decir, sets de niveles de los diferentes juegos que podremos jugar del tirón y que deben tener algo en común. Por ejemplo, sólo niveles con vehículos o los últimos niveles de cada juego. 

En cuanto al multijugador, incluirá más de 100 mapas ya que hay de todos los juegos. En Halo: The Master Chief Collection será la primera vez que podamos volver a jugar al multijugador de Halo 1. Durante la presentación a puerta cerrada, hemos preguntado si se incluirá el modo Forge y nos han dicho que sí, pero sólo en los juegos que lo tenían originalmente: Halo 3 y Halo 4. Estos últimos títulos, no tendrán muchas mejoras con respecto a su lanzamiento original, aunque contarán con mejores efectos y correrán a 1080p y 60fps.

Además nos confirman que habrá entre 50 y 60 minutos de secuencias cinemáticas a cargo de Blur Studios, que ya trabajaron en Halo Wars. Además, regresan los 'Terminal videos' , que se incluyen por primera vez en Halo 2 y que nos ayudarán a conocer mejor el contexto de la historia y tener algunas pistas sobre la línea argumental de Halo 5 Guardians.
Durante esta presentación a puerta cerrada de Halo The Master Chief Collection, hemos visto un gameplay de Halo 2. Las texturas han mejorado bastante, aunque sigue viéndose algo vacío y con algunas animaciones robóticas. Esto es consecuencia de que han metido el código del juego tal cual, y es que quieren que vivamos las mismas sensaciones del título original. Podremos pasar a jugar con los gráficos nuevo de Halo The Master Chief Collection o los gráficos originales con solo pulsar un botón.