Las habilidades de los personajes Mii que usemos como luchadores en Super Smash Bros. (tanto en su versión para Wii U como para su versión en 3DS) variarán en función de su “fisico”, siendo los más altos más fuertes y los más bajitos más rápidos. De esto deja constancia el creador principal del juego, Masahiro Sakurai, a través de su perfil en la red social de Nintendo, Miiverse:
Recordamos que la versión para Nintendo 3DS será lanzada a principios de Otoño y la versión para Wii U está planfiicada para finales de la misma estación del año.