Durante el meeting se trataron temas como la cantidad de studios que dan soporte a las consolas Wii U (350 studios en total, de los cuales 200 son Americanos, 115 Europeos y 35 en Japoneses). de estos 350 studios tan solo 40 tienen en vista sacar títulos en formato físico. Para Nintendo 3DS el número de studios que dan soporte a la portátil aumenta, sitúandose la cifra en 430 compañías (130 en América, 140 en Europa y 160 en Japón).
En un momento dado de la exposición, tomó la palabra uno de los inversores, quién increpó a los directivos “El hablar de videojuegos en lugar de ir a la raíz y leitmotiv del meeting de accionistas, las cuestiones económicas: el dinero.” intervención que fue secundada por un unánime aplauso.Genyo Takeda se defendió diciendo que el motivo de su exposición es dar a conocer a que se dedica la compañía y como pretende obtener esos ingresos.
Te irémos manteniendo al tanto de esta reunión conforme se vayan dando a conocer nuevos detalles de la misma.





